早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式)。
我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大约需要1000行代码的样子。所以60行乍一看还是很让人吃惊的。
但是读懂了代码之后发现其实整个程序并没有使用什么神秘的技术,只不过是利用一些工具或者JavaScript本身的技巧大大简化了代码。总结起来主要是以下三点
1.使用eval来产生JavaScript代码,减小了代码体积
2.以字符串作为游戏场景数据,使用正则表达式做查找和匹配,省去了通常应当手动编写的查找验证代码 3.以二进制方式管理俄罗斯方块数据和场景数据,通过位运算简化比较和验证另外,原作者代码换行很少,代码写的比较紧凑,这也是导致这个程序仅仅只有60行的一个原因。
下面给出经过我排版注释后的代码。
1 2 3 4俄罗斯方块 5 6 7 81718 19 246 247
下面给出原作者代码,60行
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